<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="0.91">
  <channel>
    <title>がらくたツールボックス</title>
    <description>アクションゲーム制作ツール「ステージデザイナー（仮称）」の配布などを行っています。
（フリーソフト）</description>
    <link>http://stgdl.blog.shinobi.jp/</link>
    <language>ja</language>
    <copyright>Copyright (C) NINJATOOLS ALL RIGHTS RESERVED.</copyright>

    <item>
      <title>あいこんくらぶ新機能（マイページ機能＋非会員の方々へのコンテンツ公開）</title>
      <description>あいこんくらぶ(&lt;a href=&quot;https://iconclub.jp&quot;&gt;https://iconclub.jp&lt;/a&gt;)は、10/25から、非会員の方々でも一部コンテンツを閲覧できるように&lt;br /&gt;
なりました。&lt;br /&gt;
（ひとまずPC版に限ります。モバイル版もそのうち対応予定です。）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
また、あいこんくらぶのユーザーの方々は、自身の作品を紹介できる「マイページ」機能が&lt;br /&gt;
使えるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://iconclub.jp/user/hogehoge&quot;&gt;こんなかんじのページ&lt;/a&gt;です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://file.stgdl.blog.shinobi.jp/mypage.png&quot; title=&quot;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://file.stgdl.blog.shinobi.jp/Img/1445745210/&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;
（コメントやヘッダ画像などは変更可能です）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
自身の公開されている画像コンテンツを一覧表示できる機能です。&lt;br /&gt;
投稿作品をブログやTwitterなどで公開する際に、自身のマイページのURLを&lt;br /&gt;
リンクとして公開することで、簡単に自分の作品を知ってもらうことができるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
URLの命名規則は、以下のようになっています。&lt;br /&gt;
https://iconclub.jp/user/（自分のユーザー名）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
私の場合は以下のようなアドレスになります。&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://iconclub.jp/user/hogehoge&quot;&gt;https://iconclub.jp/user/hogehoge&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ご自身のブログや各種SNSに貼るリンクとしてご活用ください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ではでは。</description> 
      <link>http://stgdl.blog.shinobi.jp/iconclub/iconclub_up1</link> 
    </item>
    <item>
      <title>あいこんくらぶ：非ログインユーザーへの一部コンテンツ公開について</title>
      <description>あいこんくらぶの仕様変更についてのおしらせです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
現在あいこんくらぶは、会員にならないと作品をはじめとしたコンテンツが&lt;br /&gt;
閲覧できない仕様になっております。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
これを近日中に変更し（10/24ごろを予定）、非ログインユーザーも&lt;br /&gt;
投稿作品を閲覧できるようにすべく、システムを改築中です。&lt;br /&gt;
現在公開設定にして頂いている作品も、近日中には非ログインユーザーの&lt;br /&gt;
方々が閲覧できる状態となります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
もし、広く一般に公開したくない作品がある場合は、作品の公開設定を&lt;br /&gt;
外していただきますよう、お願いいたします。&lt;br /&gt;
（この場合、会員・非会員にかかわらず、作品は公開されないようになります）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不明な点がありましたら、あいこんくらぶの&lt;a href=&quot;https://iconclub.jp/secure/contact.php&quot;&gt;メールフォーム&lt;/a&gt;より&lt;br /&gt;
お問い合わせください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
よろしくお願いします。</description> 
      <link>http://stgdl.blog.shinobi.jp/iconclub/iconclub_modified_001</link> 
    </item>
    <item>
      <title>最近の制作状況とかもろもろ（あいこんくらぶ＆ステージデザイナー）</title>
      <description>&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://file.stgdl.blog.shinobi.jp/WIN_20150825_01_33_55_Pro.jpg&quot; title=&quot;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://file.stgdl.blog.shinobi.jp/Img/1442248585/&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
もうぼちぼち公開から2週間くらいでしょうか。あいこんくらぶのモバイル対応が&lt;br /&gt;
まあとりあえず完了しました。&lt;br /&gt;
不足機能はおいおいつけていきますが、ひとまずドット絵エディタと作品管理、&lt;br /&gt;
閲覧などひととおりのことはできるようになっていますので、ぜひつかってみてください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ちなみに、作者はこのエディタをつかいながら電車内のすきま時間を&lt;br /&gt;
ゲーム用ドット絵製作時間として（まあそれなりに）活用しています。&lt;br /&gt;
このドット絵エディタは、ほかのそれとちがって、PCとの連携がかなり勝手がいいので、&lt;br /&gt;
PCでは（私の場合はEDGEなど）お気に入りエディタをつかいつつ、&lt;br /&gt;
外ではあいこんくらぶを活用して絵をかく、みたいなことが簡単にできます。&lt;br /&gt;
※ただし、保存される画像形式はフルカラーPNGですので、EDGEではファイルを&lt;br /&gt;
読めません。あいこんくらぶで描いた画像をコピー＆EDGEへペーストすることで、&lt;br /&gt;
EDGEでも編集ができるようになります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
わりとエディタの機能も充実しています。モバイル版エディタは&lt;br /&gt;
自分的にはそこそこいいものになりつつあるなーとか思ったりしています。&lt;br /&gt;
（全然そんなことないよーという方がいらっしゃれば、ぜひご連絡ください）&lt;br /&gt;
モバイル版は、Android/iOSでアクセスするとみることができます。モバイル版&lt;br /&gt;
ドット絵エディタは、会員登録せずに試せるのでぜひ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;http://file.stgdl.blog.shinobi.jp/eaefe349.png&quot; alt=&quot;&quot; /&gt; &lt;br /&gt;
ちなみに、お使いのエディタのパレットをスクリーンショットで撮って、&lt;br /&gt;
あいこんくらぶPC版のエディタに入力すると、お使いのエディタのパレットが簡単に&lt;br /&gt;
インポートできますので、ぜひ試してみてください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
とまあ、あいこんくらぶの&lt;span style=&quot;text-decoration: line-through;&quot;&gt;宣伝&lt;/span&gt;紹介をひとしきりしたところで。&lt;br /&gt;
（「ウェブサービスつくってみた」系ブログ記事をよくみかけるので、私も近いうちに&lt;br /&gt;
そんな感じの記事を書いてみようかなーとおもっています。）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
あいこんくらぶについては、とりあえずは新機能をばばーんとリリースするのは&lt;br /&gt;
ちょっと先の話になりそうです。&lt;br /&gt;
とりあえず自分が使うための機能は実装したかなーということと、あとは&lt;br /&gt;
ユーザーのみなさんのほしい機能の要望が出るまでは、とりあえずは様子見でいいかな、&lt;br /&gt;
ということです。&lt;br /&gt;
（そもそもあまり使ってもらえていないという話もあるしね。）&lt;br /&gt;
ただ、Twitter投稿機能の実装やバグフィックスはひきつづき行っていきます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
そして、ステージデザイナーのはなし。&lt;br /&gt;
まずはDirectX11へ対応することで、Win7以降のDirectX9が標準ではインストール&lt;br /&gt;
されていない場合でも動くようにしようとしています。&lt;br /&gt;
（これはそれなりにうまくいっている感がある）&lt;br /&gt;
要望があった楽曲のループタグ対応をこれから始めようかなという感じです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
作者もぼちぼちゲームをつくりたいなーと思っているので、ステージデザイナーも&lt;br /&gt;
一緒にいじっていく感じになると思います。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ではでは。</description> 
      <link>http://stgdl.blog.shinobi.jp/%E6%97%A5%E8%A8%98%E3%81%9D%E3%81%AE%E3%81%BB%E3%81%8B/%E6%9C%80%E8%BF%91%E3%81%AE%E5%88%B6%E4%BD%9C%E7%8A%B6%E6%B3%81%E3%81%A8%E3%81%8B%E3%82%82%E3%82%8D%E3%82%82%E3%82%8D%EF%BC%88%E3%81%82%E3%81%84%E3%81%93%E3%82%93%E3%81%8F%E3%82%89%E3%81%B6%EF%BC%86%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%BC%E3%82%B8%E3%83%87%E3%82%B6%E3%82%A4%E3%83%8A%E3%83%BC%EF%BC%89</link> 
    </item>
    <item>
      <title>あいこんくらぶ::ふきだしプレビューの倍率変更が可能になりました。</title>
      <description>オンラインドット絵エディタ＋ドット絵コミュニティ「&lt;a href=&quot;https://iconclub.jp&quot;&gt;あいこんくらぶ&lt;/a&gt;」の&lt;br /&gt;
ドット絵吹き出しプレビューの倍率変更が可能になりました。&lt;br /&gt;
以下の画像のように、従来なら吹き出しプレビューに表示される画像は&lt;br /&gt;
等倍画像でしたが、この画像の拡大率を設定できるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://file.stgdl.blog.shinobi.jp/kakudai.png&quot; title=&quot;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://file.stgdl.blog.shinobi.jp/Img/1438017351/&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拡大率設定の手順は以下の通りです。&lt;br /&gt;
1．まずは「じぶんの作品の管理」ページにて、該当するドット絵を右クリックし、&lt;br /&gt;
表示されるメニューから「ビューアで見る」をクリックします。（下図参照）&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://file.stgdl.blog.shinobi.jp/962008ba.png&quot; title=&quot;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://file.stgdl.blog.shinobi.jp/Img/1438017545/&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2．表示されたビューアの拡大率を設定し、「このサイズを標準倍率に設定する」ボタンを押すと&lt;br /&gt;
設定された表示倍率がプレビュー時に適用されるようになります。&lt;br /&gt;
&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://file.stgdl.blog.shinobi.jp/kakudai2.png&quot; title=&quot;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://file.stgdl.blog.shinobi.jp/Img/1438017350/&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
なお、倍率の最大値は5倍ですので、それ以上の値を設定しても自動的に5倍となります。&lt;br /&gt;
ご注意ください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ではでは。今後とも新機能を追加する予定ですので、お楽しみに！！&lt;br /&gt;
ご意見や要望などもお待ちしております。&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://twitter.com/piyorinpa&quot; title=&quot;&quot;&gt;作者ついったー&lt;/a&gt;、&lt;a href=&quot;https://iconclub.jp/secure/contact.php&quot; title=&quot;&quot;&gt;メールフォーム&lt;/a&gt;のいずれかにお寄せください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
</description> 
      <link>http://stgdl.blog.shinobi.jp/iconclub/iconclub_add_preview_expand</link> 
    </item>
    <item>
      <title>あいこんくらぶの今後のバージョンアップその２</title>
      <description>&lt;a href=&quot;https://iconclub.jp&quot;&gt;あいこんくらぶ&lt;/a&gt;の今後のバージョンアップ方針をちょっと変更しようかと思います。&lt;br /&gt;
前回の記事では、&lt;br /&gt;
・まずはアニメーション機能&lt;br /&gt;
・つぎにスマートフォン対応&lt;br /&gt;
みたいな流れで開発をすすめるとお伝えしておりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
しかし、&lt;span style=&quot;text-decoration: line-through;&quot;&gt;（思いのほか部員の数が増えない）&lt;/span&gt; 対応端末が増えたほうが&lt;br /&gt;
いいかなーと思い始めているので、まずはスマートフォン対応を&lt;br /&gt;
大規模バージョンアップ予定として位置づけようかと思います。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ちなみに、&lt;br /&gt;
・アニメーション機能ー＞実はそれっぽいところまではつくっている&lt;br /&gt;
・スマートフォン対応ー＞とりあえずエディタを実装中。。。&lt;br /&gt;
みたいな感じが現状の進捗です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「こうしたほうがいいのでは？」とか、「こんな機能がほしいな」など、アドバイスなども&lt;br /&gt;
受け付けておりますので、メール（info@iconclub.jp)もしくはtwitter(&lt;a href=&quot;https://twitter.com/piyorinpa&quot;&gt;@piyorinpa&lt;/a&gt;)にご連絡いただければありがたいです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
そうそう。7月いっぱい（もしくはもうすこしはやめに）あいこんくらぶは&lt;br /&gt;
一応正式リリース（ベータ版でなくなる）となる予定です。&lt;br /&gt;
バージョンが変わったからといって、とくに何が変わるわけでもありませんが、バグも&lt;br /&gt;
とれてきたかなー、というところで、心機一転みたいな感じです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ではでは。もしよければつかってやってください。</description> 
      <link>http://stgdl.blog.shinobi.jp/%E6%97%A5%E8%A8%98%E3%81%9D%E3%81%AE%E3%81%BB%E3%81%8B/%E3%81%82%E3%81%84%E3%81%93%E3%82%93%E3%81%8F%E3%82%89%E3%81%B6%E3%81%AE%E4%BB%8A%E5%BE%8C%E3%81%AE%E3%83%90%E3%83%BC%E3%82%B8%E3%83%A7%E3%83%B3%E3%82%A2%E3%83%83%E3%83%97%E3%81%9D%E3%81%AE%EF%BC%92</link> 
    </item>
    <item>
      <title>あいこんくらぶの今後のバージョンアップについて</title>
      <description>オンラインドット絵エディタ「&lt;a href=&quot;&amp;quot;https://iconclub.jp&quot;&gt;あいこんくらぶ&lt;/a&gt;」をリリースしてから&lt;br /&gt;
２週間くらい経ちました。&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 7pt;&quot;&gt;（じつはあまりつかってもらえていないのはないしょ。。。）&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 7pt;&quot;&gt;（まあ、開発当初から需要は微妙だなーと思っていたけれど、&lt;br /&gt;
自分がこういうのがほしいなと思ったのでつくってしまいました。という感じだからなぁ）&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
今後のあいこんくらぶ更新の方針をざっくりと。&lt;ul&gt;&lt;li&gt;まずは７月末くらいまでにアニメーション機能に対応したい。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;それから８月末から９月くらいにスマートフォンに最適化したサイトを用意したい&lt;/li&gt;&lt;li&gt;あとは、ユーザーのみなさまのバグ報告や要望に基づいてちょいちょいと改良&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;
こんなかんじでしょうか。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
まあ、予定は未定なので、こんなかんじにうまくいくかは別の話ですが、&lt;br /&gt;
やりたいことは上記のような感じです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ではでは。もしすこしでも興味のある方は、ぜひつかってみてください。&lt;br /&gt;
要望などもお待ちしています。&lt;br /&gt;
ただ、最近すこし忙しくなってきているので、要望の反映には時間がかかるかも。&lt;br /&gt;
また、すべての要望にこたえられるわけではないのであしからず。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ではでは。</description> 
      <link>http://stgdl.blog.shinobi.jp/%E6%9C%AA%E9%81%B8%E6%8A%9E/%E3%81%82%E3%81%84%E3%81%93%E3%82%93%E3%81%8F%E3%82%89%E3%81%B6%E3%81%AE%E4%BB%8A%E5%BE%8C%E3%81%AE%E3%83%90%E3%83%BC%E3%82%B8%E3%83%A7%E3%83%B3%E3%82%A2%E3%83%83%E3%83%97%E3%81%AB%E3%81%A4%E3%81%84%E3%81%A6</link> 
    </item>
    <item>
      <title>オンラインドット絵エディタ「あいこんくらぶ」のオープンベータ公開</title>
      <description>オンラインドット絵エディタ「あいこんくらぶ」のオープンベータ&lt;br /&gt;
（公開テストバージョン）の公開をはじめました。&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://iconclub.jp&quot;&gt;あいこんくらぶはこちら！&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
登録無料のサービスとなっています。ぜひつかってみてください。&lt;br /&gt;
ただし、&lt;br /&gt;
・ベータ版なので、バグがあるかもしれません&lt;br /&gt;
・テスト版のうちは、漏れては困るコンテンツはあいこんくらぶで&lt;br /&gt;
　取り扱わないようにしてください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ではでは。後日詳細記事を載せます。</description> 
      <link>http://stgdl.blog.shinobi.jp/%E6%97%A5%E8%A8%98%E3%81%9D%E3%81%AE%E3%81%BB%E3%81%8B/%E3%82%AA%E3%83%B3%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%89%E3%83%83%E3%83%88%E7%B5%B5%E3%82%A8%E3%83%87%E3%82%A3%E3%82%BF%E3%80%8C%E3%81%82%E3%81%84%E3%81%93%E3%82%93%E3%81%8F%E3%82%89%E3%81%B6%E3%80%8D%E3%81%AE%E3%82%AA%E3%83%BC%E3%83%97%E3%83%B3%E3%83%99%E3%83%BC%E3%82%BF%E5%85%AC%E9%96%8B</link> 
    </item>
    <item>
      <title>開発記録（ウェブサービスの製作状況とか）</title>
      <description>お久しぶりの更新です。&lt;br /&gt;
(このあいだ久々に自分のブログ見たら、「3か月更新していないから広告表示するよ」って&lt;br /&gt;
言われてしまった。。。)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以前にちょっとだけお知らせしていたウェブサービス、目下開発中です。&lt;br /&gt;
その名も「あいこんくらぶ(仮)」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ざっくり説明すると、ブラウザ上でドット絵が描けて、そのまま公開もできてしまう&lt;br /&gt;
というサービスです。&lt;br /&gt;
こんなかんじに。&lt;br /&gt;
&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://file.stgdl.blog.shinobi.jp/iconclub_edit.png&quot; title=&quot;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://file.stgdl.blog.shinobi.jp/Img/1430049420/&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
このエディタでは、簡単な描画ツール（ペン、矩形、円、切り取り、コピー）やアンドゥ機能、&lt;br /&gt;
レイヤー機能、PCから画像を取り込む機能がついています。&lt;br /&gt;
ここでドットを打ったら、こんな感じの管理ツールで管理できます。&lt;br /&gt;
&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://file.stgdl.blog.shinobi.jp/47eac00b.png&quot; title=&quot;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://file.stgdl.blog.shinobi.jp/Img/1430049697/&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
管理ツールでは、ドット絵を削除したり公開したり、編集したりといったことができるように&lt;br /&gt;
なっています。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
※ここで説明した機能は開発中なので、公開時にすべて実装するとは限りません&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
もともと「外でもドット絵をかきたいなぁ」という目的で始めた開発ですが、&lt;br /&gt;
まだスマートフォンなどのタッチデバイスには対応できていません。&lt;br /&gt;
現在はバグの洗い出しと、機能追加および削除の検討段階で、まだまだ公開には至りませんが、&lt;br /&gt;
目標は1～2か月以内にリリース、といった感じです。&lt;br /&gt;
（予定は未定。ぜんぜんあてにしないでください。）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
こういう開発は、落としどころが難しく、「あれもあったらいいな」とか&lt;br /&gt;
「これは必要な機能だな」とかを全部やっているときりがなくなってしまうので、&lt;br /&gt;
ほどほどのところで公開できたらいいなぁ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
たまにこのツールの開発記録をブログに書きたいと思います。&lt;br /&gt;
ではでは。。</description> 
      <link>http://stgdl.blog.shinobi.jp/%E6%9C%AA%E9%81%B8%E6%8A%9E/%E9%96%8B%E7%99%BA%E8%A8%98%E9%8C%B2%EF%BC%88%E3%82%A6%E3%82%A7%E3%83%96%E3%82%B5%E3%83%BC%E3%83%93%E3%82%B9%E3%81%AE%E8%A3%BD%E4%BD%9C%E7%8A%B6%E6%B3%81%E3%81%A8%E3%81%8B%EF%BC%89</link> 
    </item>
    <item>
      <title>開発記録(最近開発していないなぁ...)</title>
      <description>おひさしぶりの記事追加です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「開発記録」となっていますが、現在諸般の事情でここ2か月間くらい&lt;br /&gt;
まったく開発ができていません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
こんな感じの状況が2月中旬までは続きそうなので、更新をお待ちいただいている&lt;br /&gt;
方(いるのかな？)はすみませんが、しばらくお待ちください。&lt;br /&gt;
サポートは随時受け付けていますが、返事が遅くなるかもしれません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
それ以降は、ぼちぼち開発を進めたいと思っています。&lt;br /&gt;
そろそろDirectX9がないと動かない、といった状況も改善したいですし...。&lt;br /&gt;
(Win7のメインストリームサポートもそろそろ終了するし。。。)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ちなみに、4月あたりに2Dゲーム制作に役立ちそうな新サービスを&lt;br /&gt;
リリースする予定です。&lt;br /&gt;
(ステージデザイナーは全く関係ありませんが。。。こちらはブラウザ上で動作する&lt;br /&gt;
Webアプリケーション&amp;amp;サービスを予定しています。)&lt;br /&gt;
状況が報告できるくらい開発がすすみましたら詳細記事を書き込みますので、&lt;br /&gt;
ぜひぜひよろしくお願いします。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
</description> 
      <link>http://stgdl.blog.shinobi.jp/%E6%9C%AA%E9%81%B8%E6%8A%9E/%E9%96%8B%E7%99%BA%E8%A8%98%E9%8C%B2-%E6%9C%80%E8%BF%91%E9%96%8B%E7%99%BA%E3%81%97%E3%81%A6%E3%81%84%E3%81%AA%E3%81%84%E3%81%AA%E3%81%81...-</link> 
    </item>
    <item>
      <title>ステージデザイナーが動かない件とか</title>
      <description>おひさしぶりです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最近、「ステージデザイナーが動かないよ」という問い合わせをよく&lt;br /&gt;
いただきます。&lt;br /&gt;
私の所有しているPC環境（３台）では動作を確認できているので、正直のところ&lt;br /&gt;
原因がよくわかっていない状況です。&lt;br /&gt;
現在原因を調査中ですが、起動しない方でもしよければ以下の情報を送っていただけると&lt;br /&gt;
うれしいです。&lt;br /&gt;
・OS、CPU、グラフィック環境など、PCハードウェア情報&lt;br /&gt;
　（わからないときはPCの型番でもOKです。）&lt;br /&gt;
・ステージデザイナー同梱の「環境検証キット」の実行結果&lt;br /&gt;
　（同梱のReadMe.txtを参照していただいて、どこまで実行できたかを教えていただけると&lt;br /&gt;
　　とってもうれしいです。）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ではでは。</description> 
      <link>http://stgdl.blog.shinobi.jp/%E6%9C%AA%E9%81%B8%E6%8A%9E/%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%BC%E3%82%B8%E3%83%87%E3%82%B6%E3%82%A4%E3%83%8A%E3%83%BC%E3%81%8C%E5%8B%95%E3%81%8B%E3%81%AA%E3%81%84%E4%BB%B6%E3%81%A8%E3%81%8B</link> 
    </item>

  </channel>
</rss>