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がらくたツールボックス

アクションゲーム制作ツール「ステージデザイナー(仮称)」の配布などを行っています。 (フリーソフト)

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 あいこんくらぶ新機能(マイページ機能+非会員の方々へのコンテンツ公開)

あいこんくらぶ(https://iconclub.jp)は、10/25から、非会員の方々でも一部コンテンツを閲覧できるように
なりました。
(ひとまずPC版に限ります。モバイル版もそのうち対応予定です。)

また、あいこんくらぶのユーザーの方々は、自身の作品を紹介できる「マイページ」機能が
使えるようになりました。
こんなかんじのページです。


(コメントやヘッダ画像などは変更可能です)

自身の公開されている画像コンテンツを一覧表示できる機能です。
投稿作品をブログやTwitterなどで公開する際に、自身のマイページのURLを
リンクとして公開することで、簡単に自分の作品を知ってもらうことができるようになりました。

URLの命名規則は、以下のようになっています。
https://iconclub.jp/user/(自分のユーザー名)

私の場合は以下のようなアドレスになります。
https://iconclub.jp/user/hogehoge

ご自身のブログや各種SNSに貼るリンクとしてご活用ください。

ではでは。

 あいこんくらぶ:非ログインユーザーへの一部コンテンツ公開について

あいこんくらぶの仕様変更についてのおしらせです。

現在あいこんくらぶは、会員にならないと作品をはじめとしたコンテンツが
閲覧できない仕様になっております。

これを近日中に変更し(10/24ごろを予定)、非ログインユーザーも
投稿作品を閲覧できるようにすべく、システムを改築中です。
現在公開設定にして頂いている作品も、近日中には非ログインユーザーの
方々が閲覧できる状態となります。

もし、広く一般に公開したくない作品がある場合は、作品の公開設定を
外していただきますよう、お願いいたします。
(この場合、会員・非会員にかかわらず、作品は公開されないようになります)

不明な点がありましたら、あいこんくらぶのメールフォームより
お問い合わせください。

よろしくお願いします。

 最近の制作状況とかもろもろ(あいこんくらぶ&ステージデザイナー)



もうぼちぼち公開から2週間くらいでしょうか。あいこんくらぶのモバイル対応が
まあとりあえず完了しました。
不足機能はおいおいつけていきますが、ひとまずドット絵エディタと作品管理、
閲覧などひととおりのことはできるようになっていますので、ぜひつかってみてください。

ちなみに、作者はこのエディタをつかいながら電車内のすきま時間を
ゲーム用ドット絵製作時間として(まあそれなりに)活用しています。
このドット絵エディタは、ほかのそれとちがって、PCとの連携がかなり勝手がいいので、
PCでは(私の場合はEDGEなど)お気に入りエディタをつかいつつ、
外ではあいこんくらぶを活用して絵をかく、みたいなことが簡単にできます。
※ただし、保存される画像形式はフルカラーPNGですので、EDGEではファイルを
読めません。あいこんくらぶで描いた画像をコピー&EDGEへペーストすることで、
EDGEでも編集ができるようになります。

わりとエディタの機能も充実しています。モバイル版エディタは
自分的にはそこそこいいものになりつつあるなーとか思ったりしています。
(全然そんなことないよーという方がいらっしゃれば、ぜひご連絡ください)
モバイル版は、Android/iOSでアクセスするとみることができます。モバイル版
ドット絵エディタは、会員登録せずに試せるのでぜひ。


ちなみに、お使いのエディタのパレットをスクリーンショットで撮って、
あいこんくらぶPC版のエディタに入力すると、お使いのエディタのパレットが簡単に
インポートできますので、ぜひ試してみてください。

とまあ、あいこんくらぶの宣伝紹介をひとしきりしたところで。
(「ウェブサービスつくってみた」系ブログ記事をよくみかけるので、私も近いうちに
そんな感じの記事を書いてみようかなーとおもっています。)


あいこんくらぶについては、とりあえずは新機能をばばーんとリリースするのは
ちょっと先の話になりそうです。
とりあえず自分が使うための機能は実装したかなーということと、あとは
ユーザーのみなさんのほしい機能の要望が出るまでは、とりあえずは様子見でいいかな、
ということです。
(そもそもあまり使ってもらえていないという話もあるしね。)
ただ、Twitter投稿機能の実装やバグフィックスはひきつづき行っていきます。


そして、ステージデザイナーのはなし。
まずはDirectX11へ対応することで、Win7以降のDirectX9が標準ではインストール
されていない場合でも動くようにしようとしています。
(これはそれなりにうまくいっている感がある)
要望があった楽曲のループタグ対応をこれから始めようかなという感じです。

作者もぼちぼちゲームをつくりたいなーと思っているので、ステージデザイナーも
一緒にいじっていく感じになると思います。

ではでは。

 あいこんくらぶ::ふきだしプレビューの倍率変更が可能になりました。

オンラインドット絵エディタ+ドット絵コミュニティ「あいこんくらぶ」の
ドット絵吹き出しプレビューの倍率変更が可能になりました。
以下の画像のように、従来なら吹き出しプレビューに表示される画像は
等倍画像でしたが、この画像の拡大率を設定できるようになりました。



拡大率設定の手順は以下の通りです。
1.まずは「じぶんの作品の管理」ページにて、該当するドット絵を右クリックし、
表示されるメニューから「ビューアで見る」をクリックします。(下図参照)
 

2.表示されたビューアの拡大率を設定し、「このサイズを標準倍率に設定する」ボタンを押すと
設定された表示倍率がプレビュー時に適用されるようになります。


なお、倍率の最大値は5倍ですので、それ以上の値を設定しても自動的に5倍となります。
ご注意ください。

ではでは。今後とも新機能を追加する予定ですので、お楽しみに!!
ご意見や要望などもお待ちしております。
作者ついったーメールフォームのいずれかにお寄せください。


 あいこんくらぶの今後のバージョンアップその2

あいこんくらぶの今後のバージョンアップ方針をちょっと変更しようかと思います。
前回の記事では、
・まずはアニメーション機能
・つぎにスマートフォン対応
みたいな流れで開発をすすめるとお伝えしておりました。

しかし、(思いのほか部員の数が増えない) 対応端末が増えたほうが
いいかなーと思い始めているので、まずはスマートフォン対応を
大規模バージョンアップ予定として位置づけようかと思います。

ちなみに、
・アニメーション機能ー>実はそれっぽいところまではつくっている
・スマートフォン対応ー>とりあえずエディタを実装中。。。
みたいな感じが現状の進捗です。

「こうしたほうがいいのでは?」とか、「こんな機能がほしいな」など、アドバイスなども
受け付けておりますので、メール(info@iconclub.jp)もしくはtwitter(@piyorinpa)にご連絡いただければありがたいです。

そうそう。7月いっぱい(もしくはもうすこしはやめに)あいこんくらぶは
一応正式リリース(ベータ版でなくなる)となる予定です。
バージョンが変わったからといって、とくに何が変わるわけでもありませんが、バグも
とれてきたかなー、というところで、心機一転みたいな感じです。

ではでは。もしよければつかってやってください。
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連絡先

ご連絡はこちらまで
⇒stgsupport<の>hotmail.co.jp
(<の>を@に変えて送ってください。)

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